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Sandking

historia
Un guardián del antiguo Reino Nerubian de Azjol-Nerub. Crixalis huyó a los desiertos de Kalimdor. en un intento de escapar del genocidio del Rey Lich. La dureza del clima transformó a este guerrero en un maestro de la tierra, capaz de rasgar la piel de sus enemigos con feroces tormentas de arena. Los desafortunados en sucumbir a sus potentes toxinas son condenados a reventar violentamente en una nube de vapores nocivos.
habilidades
El Sand King hace un hoyo en la tierra y crea un túnel, empalando todo lo que está arriba de él, y luego vuelve a la superficie.
Sand King crea una temible tormenta de arena. La tormenta ciega a sus enemigos y se vuelve invisible para ellos. La tormenta también hace que sus oponentes reciban daño mágico. Puede canalizar hasta 50 segundos, manteniendo la invisibilidad, 1.5 segundos de retraso antes de revelado. El daño llega cada 0,5 segundos, lo que significa que cada instancia reparte la mitad del DPS.
Los ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente al morir o después de un período de tiempo, extendiendo el daño del área y ralentizando a los enemigos cercanos en un 30% durante 3 segundos. El daño se reduce al 50% si la unidad se mantiene viva por la duración.
Provoca una perturbación en la tierra, ocasionando que se sacuda violentamente. Todas las unidades dentro del área recibirán daño y serán ralentizadas. El daño será mayor cuanto más cerca estén del epicentro. Cada pulso tiene un AoE mayor que el anterior.

build

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